8주차 (1) 썸네일형 리스트형 유데미 스타터스 취업 부트캠프 1기 - 8주차 학습 일지 이번 주는 '파티클'에 대해서 공부했다. Particle System 컴포넌트는 Scene 안에 다수의 작은 2D 이미지를 생성하고 애니메이션하여 액체, 구름 및 불꽃 같은 유체 Entity를 시뮬레이션한다. Unity Editor에서 Particle Syetem을 만드는 방법은 다음과 같다. [GameObject] -> [Effect] -> [Particle System] 클릭 파티클 시스템에는 여러가지 모듈이 존재한다. 파티클 시스템 모듈은 시스템 전체에 영향을 미치는 전역 프로퍼티를 포함하고 있다. 전역 프로퍼티는 대부분 새로 생성된 파티클의 초기 상태를 제어한다. Particle System에서 사용할 수 있는 프로퍼티는 다음과 같다. Duration 시스.. 이전 1 다음